บทความสำหรับพ่อแม่

จัดเรตติ้ง-หักดิบ-สร้างเกมดี พ่อแม่เป็นรั้วกันลูกติดเกม


ที่มา :    


หลายฝ่ายฟันธงว่าเกมออนไลน์คือ เกมที่มีปัญหามากที่สุดเด็กติดจนไม่เรียนหนังสือ ไม่หลับไม่นอน มีความรุนแรงจนเกิดการเลียนแบบ อย่างกรณีเด็กม.6 เลียนแบบเกมGTA จนก่ออาชญากรรมฆ่าคนตาย

การปราบปรามเกมให้หมดไปจากสังคมไทยเป็นไปได้ยากยิ่ง แม้แต่ดีเอสไอ องค์กรที่ป้องกันและปราบปรามเกมเถื่อน ยังออกตัวว่าไม่สามารถปราบปรามได้ทั้งหมดการจัดเรตติ้งเกม จึงเป็นแนวทางหนึ่งในการแก้ปัญหา โดยดึงทุกส่วนทั้ง กระทรวงวัฒนธรรม (วธ.) นักวิชาการ ผู้ประกอบการ ผู้ปกครอง และเยาวชนผู้เล่นเกม เข้ามามีส่วนร่วม ไปพร้อมกับการออกกฎหมายควบคุมผู้ประกอบการ ร้านเกม ให้เข้มข้นอย่างการควบคุมเหล้า บุหรี่ และตั้งองค์กรขึ้นมาเพื่อสร้างเกมดี ให้ความรู้เรื่องเกม แก่พ่อแม่ ครู เพื่อให้เด็กเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์

จะว่าไปแล้วเกมแต่ละประเภทไม่เหมือนกันไม่มีเด็กคนไหนเล่นเกมแฟนตาซี อย่าง มาริโอ และอยากกระโดด เหยียบเห็ด แต่เกมที่เหมือนชีวิตคนจริงๆ ที่สามารถกระทำอะไรก็ได้ ย่อมดึงเด็กให้เข้าสู่โลกของเกมได้ง่ายขึ้น วศินตู้จินดา กล่าวว่าการแก้ปัญหาที่ดีที่สุด ต้อง สร้างเทรนเกมดีขึ้นมาให้แก่เด็ก พ่อแม่ต้องเข้ามามีส่วนร่วมในการแก้ปัญหา เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งในการก่อให้เกิด การลอกเลียนแบบ แต่ถ้าคนเล่นเกมจบเพียงเกมจบก็ไม่มีปัญหา แต่ถ้าปลดปล่อยจิตสำนึก บวกกับปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นแก่เด็กคนนั้น อาจก่อให้เกิดแรงจูงใจในการก่ออาชญากรรมได้ อยากฝากหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง ทำอย่างไรให้เด็กได้เข้ามามีส่วนร่วมในการแก้ปัญหา และไม่กระโดดข้ามกรอบที่ผู้ใหญ่ขีดเอาไว้ให้

ที่ผ่านมาผู้ประกอบการเกมต่างคัดกรองเกมที่นำมาจำหน่าย หรือออนไลน์ให้เล่นอยู่แล้ว ทั้งในเรื่องของเนื้อหา ลักษณะ รูปแบบของเกม แต่ไม่สามารถกำหนดช่วงอายุผู้เล่นได้ ฐิรวิชญ์ธนผดุงเกียรติ ผู้ช่วยกรรมการผู้จัดการบริษัททรู ดิจิตอล เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด กล่าวยอมรับว่าที่ผ่านมา ไม่สามารถกำหนดช่วงอายุผู้ที่เล่นเกมได้ เพราะเด็กจะกรอก ID โดยใช้บัตรประชาชนของผู้อื่นอย่าง พ่อแม่ หรือ เช่ามาจากคนขับวินมอเตอร์ไซต์ แต่ถ้าใช้วิธีตรวจอายุของเด็กเหมือน ที่ไปเที่ยวตามแหล่งบันเทิงกลางคืน ก็จะสามารถตรวจสอบ และกำหนดช่วงอายุได้ ส่งเสริมให้เด็กห่างไกลจากเกมที่รุนแรง และแก้ปัญหาเกมได้

ทั้งนี้เกมในประเทศไทยมีหลายอย่างทั้งเกมออนไลน์ เกมคอนโซล เกมพีซี ฯลฯ ทุกบริษัทเกมจะพัฒนาเนื้อหาของเกมให้เข้มข้น และสะใจผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ จึงไม่น่าแปลกใจที่เด็กหรือเยาวชนได้เล่นเกมแล้ว จะไม่อยากทำอย่างอื่นอีก "หนุ่ย"พงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ พิธีกรรายการ"แบไต๋ไฮเทค" กรรมการผู้จัดการบริษัทโชว์โนลิมิท เล่นเกมครั้งแรกเมื่ออายุเพียง 9 ขวบ วันหยุดเสาร์ อาทิตย์ต้องใช้เวลาวันละ 12 ชั่วโมงเพื่อพิชิตด่านให้ครบตามที่ตั้งเป้าไว้ และทุกวันนี้ก็ยังเล่นอยู่ หากนับเวลารวมแล้ว ด้วยวัย 30 ปีก็เล่นเกมมาแล้วทั้งหมด 21 ปี เสนอว่าวิธีที่จะหยุดพฤติกรรมติดเกมได้คือ "การหักดิบ" แล้วหากิจกรรมอื่นทำ หากผ่านไปได้ 3 กลับไปเล่นใหม่ไม่ควรเกินวันละ 2 ชั่วโมง

ที่สำคัญพ่อแม่ต้องเอาเครื่องเล่นเกม ออกมาวางไว้ที่ห้องรับแขก เพื่อให้มองเห็นว่าลูกเล่นเกมอะไร และสังเกตแผ่นเกมของลูกว่าเรตติ้งเหมาะสม หรือไม่ ตัวอักษรที่ต้องระวังคือ "T" สำหรับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไป "M" เด็กอายุ 17 ปีขึ้นไป "RP" อยู่ระหว่างการจัดเรตติ้ง "AO" สำหรับผู้ใหญ่อายุ 18 ปีขึ้นไป และพยายามหากิจกรรมอื่นให้ลูกทำ จะได้ไม่ติดเกมจนเกินไป

วีรสิษฐ์กิติวรรณกุล (วี) อายุ 25 ปี คณะ MBA Finace ปริญญาโทสถาบันพัฒนาบริหารศาสตร์ (นีด้า) แชมป์ Need For Speed 2007 ในการแข่งขันกีฬาไซเบอร์(E-Sport) World Cyber Game เมื่อปีที่ผ่านมา เล่าว่าจะใช้เวลา2-3 ชั่วโมงต่อวันในการฝึกซ้อม และเล่นเกมออนไลน์ ช่วงแข่งขันเพิ่มเป็น 4-5 ชั่วโมงต่อวัน เกมที่เล่นส่วนใหญ่เกี่ยวกับการใช้ความคิด การวางแผน และทักษะความเร็วของร่างกายส่วนข้อดีที่ได้จากการเล่นเกมคือ กระบวนการทางด้านความคิด การวางแผน ตัดสินใจในสถานการณ์เฉพาะหน้าได้ดี ความสำเร็จที่ได้มาเกิดจากการทุ่มเทเต็มที่ เกมมีทั้งแบบออฟไลน์และออนไลน์ เกมออฟไลน์บางเกมเป็นเกมลามกอนาจาร ส่วนข้อเสียของเกมออนไลน์บางเกมใช้กลยุทธ์ในการดึงลูกค้าจากการเติมเงินผ่านบัตร หรือที่เรียกว่า Cash เพื่อซื้อไอเธมมาใช้ประกอบการเล่น เพราะเป็นลิขสิทธ์ของแต่ละเกม ฉะนั้นการพิจารณาเลือกเล่นเกม จึงควรเลือกที่มีประโยชน์ ต่อการพัฒนาศักยภาพของผู้เล่น อย่างเกมเคาน์เตอร์ สไตรค์: ฮาล์ฟไลฟ์ช่วยในการพัฒนาด้านทีมเวิร์ก, วอร์คราฟท์3 ฝึกทักษะด้านการวางแผนกลยุทธ์,นีดฟอร์สปีดช่วยฝึกฝนทักษะด้านการคิด การแก้ปัญหา, ฟีฟ่า08 ส่งเสริมด้านอี-สปอร์ต เป็นต้น

จะว่าไปแล้วการเล่นเกมไม่ใช่จะมีแต่แง่ร้าย "หนุ่ย"พงศ์สุข ยืนยันว่าจากการสัมผัสเด็กเล่นเกม หรือเพื่อนร่วมงานที่เล่นเกม พบว่า ส่วนใหญ่เป็นคนหัวไว เพราะการเล่นเกมช่วยฝึกทักษะให้ร่างกาย สามารถทำหลายอย่างพร้อมกัน เช่น แยกประสาทตา มือ หู เด็กบางคนกดคีย์บอร์ดคำสั่งเกมได้ 300 คำสั่งต่อนาที

ดังนั้นจะเป็นไปได้หรือไม่ ที่รัฐบาลจัดเรตติ้งเกมกันอย่างจริงจัง และ ปราบปรามร้านเกมใต้ดินให้หมดสิ้น เปิดให้ร้านเกม ขึ้นมาขายบนดินอย่างถูกกฏหมาย ประชาสัมพันธ์ให้พ่อแม่ซื้อเกมอย่างเหมาะสมให้ลูกเล่น และเปิดเวทีให้เด็ก ที่เล่นเกมได้แข่งขันกันในรูปแบบ E-Sport กีฬาบนโลกไซเบอร์ เพื่อเกมเมอร์ไทยไปเป็นอาชีพ สู่ระดับสากลเหมือนอย่างที่จีน เกาหลี และนานาประเทศที่เขาทำกัน

จัดเรตติ้ง-หักดิบ-สร้างเกมดี พ่อแม่เป็นรั้วกันลูกติดเกม         
สธ.จัดหลักสูตรอบรมพ่อแม่เท่าทันปัญหาลูกยุคไซเบอร์          
วอน "แม่" อย่าเลี้ยงลูกแบบ "ผู้อำนวยการสร้าง"        
ผลสำรวจชี้ ผู้ปกครองกังวลเกม GTA มากกว่าแอลกอฮอล์และสื่อลามก      
จิตแพทย์แนะ 5แนวทางคลายทุกข์แม่ "คาดหวังกับลูก"     
ป้องกัน-แก้ไข ไม่ให้ลูกเครียด!